AXEが必要素材の解析を自動的に行うプログラムの一部のメモです。
ソースコード | Flashゲーム研究所

2008年07月30日
2008年07月28日
[AXE] 機能調整
AXEの機能の実装と調整をこの三週間行っていました。
実装、調整した機能一覧。
XMLの解析機能の実装。
必要ファイルの自動解析機能。
ビジュアルノベル機能の調整。
SAVE、ROAD機能の調整。
フラグ管理機能の高速化。
地震効果の実装。
キャラクターのズームアニメーション機能の調整。
キャラクターの移動アニメーション機能の調整。
実装、調整した機能一覧。
XMLの解析機能の実装。
必要ファイルの自動解析機能。
ビジュアルノベル機能の調整。
SAVE、ROAD機能の調整。
フラグ管理機能の高速化。
地震効果の実装。
キャラクターのズームアニメーション機能の調整。
キャラクターの移動アニメーション機能の調整。
2008年07月05日
[AXE]テキスト機能拡張 : ビジュアルノベル形式

AXEのテキストエンジンを改造中。
ビジュアルノベル形式といわれる、画面の上にテキストを被せる機能を実装してます。
アドベンチャー形式とビジュアルノベル形式をXMLの命令一つで自由に切り替えられるようになりました。
2008年07月01日
[AXE] オブジェクトのズーム機能を実装したい
AXEにオブジェクトの拡大縮小機能を追加実装してます。
オリジナルサイズ×0.8のサイズからオリジナルサイズへ拡大する機能をつけたのでメモ。いま実装したばかりの殴り書きです。
下のソースコードは
背景画像を0.8倍のサイズからオリジナルサイズへ拡大するコードです。命令はxmlから受け取っています。
ソースコード | Flashゲーム研究所
オリジナルサイズ×0.8のサイズからオリジナルサイズへ拡大する機能をつけたのでメモ。いま実装したばかりの殴り書きです。
下のソースコードは
背景画像を0.8倍のサイズからオリジナルサイズへ拡大するコードです。命令はxmlから受け取っています。
ソースコード | Flashゲーム研究所






