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2008年07月30日

XMLの簡易解析一例

AXEが必要素材の解析を自動的に行うプログラムの一部のメモです。

ソースコード | Flashゲーム研究所
posted by 神風記 at 05:21| AXE | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月28日

[AXE] 機能調整

AXEの機能の実装と調整をこの三週間行っていました。

実装、調整した機能一覧。

XMLの解析機能の実装。

必要ファイルの自動解析機能。

ビジュアルノベル機能の調整。

SAVE、ROAD機能の調整。

フラグ管理機能の高速化。

地震効果の実装。

キャラクターのズームアニメーション機能の調整。

キャラクターの移動アニメーション機能の調整。
posted by 神風記 at 01:33| AXE | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月05日

[AXE]テキスト機能拡張 : ビジュアルノベル形式



AXEのテキストエンジンを改造中。
ビジュアルノベル形式といわれる、画面の上にテキストを被せる機能を実装してます。
アドベンチャー形式とビジュアルノベル形式をXMLの命令一つで自由に切り替えられるようになりました。
posted by 神風記 at 23:24| AXE | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年07月01日

[AXE] オブジェクトのズーム機能を実装したい

AXEにオブジェクトの拡大縮小機能を追加実装してます。

オリジナルサイズ×0.8のサイズからオリジナルサイズへ拡大する機能をつけたのでメモ。いま実装したばかりの殴り書きです。

下のソースコードは

背景画像を0.8倍のサイズからオリジナルサイズへ拡大するコードです。命令はxmlから受け取っています。

ソースコード | Flashゲーム研究所
posted by 神風記 at 03:59| AXE | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする