3Dアニメーションに必要なZ軸の概念について簡単に説明します。
Z軸は奥行きを表す値です。横のX軸と縦のY軸がありますが、奥行きを表したのがZ軸になります。
Z軸を計算する際にはY軸が大きく関わってきます。
注意する事はFlashは、オブジェクトのY値をプラスするとオブジェクトが下方向に移動する性質を持つという事です。
つまりFlashのY軸の座標体型は通常のY軸の座標体型と逆の性質を持つている。
この事から、Flashは、Zの値をマイナスすると、オブジェクトが近づき、Zの値をプラスするとオブジェクトが遠ざかるようになっているらしいです。







