Loaderでロードした画像は、一度に二つ以上表示できません。
ですが、BitmapDataとしてなら複製し、同時に二つ以上、表示する事も可能です。
今回は、Loaderでロードした画像をビットマップデータとして書き出すコードを掲載します。
手順
Loaderオブジェクトがファイルをロード
↓
ロード完了後、BitmapData オブジェクトを定義し、widthとheightをLoaderのwidthとheightに設定する
↓
BitmapData.draw(lo)。BitmapData.draw()メソッドの引数にLoader()オブジェクトを代入する
↓
Bitmapオブジェクトを定義。生成時の引数に上記のBitmapDataオブジェクトを代入。
以上の流れでLoaderでロードしたオブジェクトを複製する事ができます。
//画像をロードするLoaderオブジェクト
var my_lo:Loader=new Loader();
my_lo.load(new URLRequest("sample.jpg"));
my_lo.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,coHabdler)
addChild(my_lo)
function coHabdler(evt:Event)
{
trace("オブジェクトのロード完了");
//BitmapDataオブジェクトを複製する
var my_bmd:BitmapData = new BitmapData(my_lo.width, my_lo.height);
//BitmapDataにLoaderのデータを複製する
my_bmd.draw(my_lo);
//Bitmapオブジェクトを生成し引数にLoaderデータを複製したBitmapDataを代入
var my_bm:Bitmap = new Bitmap(my_bmd);
//
my_bm.x+=300;
addChild(my_bm);
}







